機構(gòu)指出,《黑神話:悟空》熱度持續(xù)攀升利好游戲板塊情緒,新游戲產(chǎn)品陸續(xù)上線將驅(qū)動游戲板塊新周期開啟,建議持續(xù)關(guān)注后續(xù)有重點產(chǎn)品儲備的游戲公司。
核心邏輯
1.《黑神話:悟空》上線首日全平臺累計銷量超450萬份,總銷售額超過15億元。截至8月23日,該游戲上線三日在全平臺銷量超過1000萬套,在Steam平臺的銷量突破840萬份,好評率超97%,平均游戲時間9.7小時,總收入超過4億美元。8月20日游戲上線當(dāng)天,搭載英偉達40系顯卡的游戲筆記本電腦成交額同比增長100%;電腦組件整體品類成交額同比增長120%,帶動游戲本等終端銷量高增。
2.《黑神話:悟空》憑借高品質(zhì)獲得了較好的玩家口碑評價和優(yōu)異的商業(yè)回報,成為國產(chǎn)游戲的里程碑事件,驗證了國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)能夠生產(chǎn)具有國際競爭力的高水準3A游戲產(chǎn)品的能力,也再次驗證了游戲產(chǎn)業(yè)精品化的發(fā)展核心;結(jié)合主流媒體的宣傳和表現(xiàn),游戲產(chǎn)業(yè)的正面價值正在得到社會層面的認可;同時文旅、聯(lián)名衍生品等領(lǐng)域也進一步拓寬了游戲IP的商業(yè)價值。《黑神話:悟空》的熱度有利于提升游戲板塊的估值。
3.IDC數(shù)據(jù)顯示我國游戲本行業(yè)長期增長潛力顯著,預(yù)計至2028年游戲本出貨量有望達到920萬臺,2024年—2025年復(fù)合增長率達4.2%。據(jù)Sandalwood數(shù)據(jù),游戲筆記本占筆記本市場份額從2023年的37%增長至2024年的40%。在消費游戲本芯片結(jié)構(gòu)上,Intel+NVIDIA組合占據(jù)主導(dǎo)地位,其中RTX40系列顯卡因其卓越性能和性價比成為市場主流。《黑神話:悟空》國產(chǎn)3A游戲的高畫質(zhì)需求,進一步推動了游戲玩家對高性能游戲筆記本的升級需求,不僅促進了RTX40系列高端顯卡的銷售,也將帶動整個游戲本市場的消費升級。
利好個股
華龍證券建議關(guān)注傳媒板塊三大AI應(yīng)用場景:1)游戲/影視行業(yè),推薦三七互娛、世紀華通、萬達電影等;2)AI教育,推薦中文傳媒、鳳凰傳媒、山東出版、浙版?zhèn)髅健⒅心蟼髅降取?)布局AI大模型或產(chǎn)品的公司。維持傳媒行業(yè)“推薦”評級。
德邦證券指出,《黑神話:悟空》熱度持續(xù)攀升利好游戲板塊情緒,當(dāng)前游戲板塊估值低位,看好新游陸續(xù)上線帶來業(yè)績彈性。建議關(guān)注:愷英網(wǎng)絡(luò)、神州泰岳、吉比特、巨人網(wǎng)絡(luò)、姚記科技、三七互娛、騰訊控股等。相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈公司:浙版?zhèn)髅健⑼钚聜髅健⒅行懦霭妗㈨樉W(wǎng)科技等。
本文內(nèi)容精選自以下研報:
德邦證券《傳媒行業(yè)點評:〈黑神話:悟空〉持續(xù)出圈,有助于國產(chǎn)游戲精品化、IP影響力全球化》
國海證券《計算機行業(yè)動態(tài)研究:〈黑神話:悟空〉掀起游戲本升級換新潮》
中原證券《傳媒行業(yè)點評報告:〈黑神話:悟空〉熱度爆表,游戲產(chǎn)業(yè)價值獲得重視》
華龍證券《傳媒行業(yè)周報:〈黑神話:悟空〉銷量突破,國產(chǎn)3A游戲迎來新里程碑》
校對:姚遠